KunpoGames:比特小队每周开发日志6.5

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(来自策划窃喜 )除去外观表现设计之外,游戏中无论是战斗,剧情,内容解锁,属性成长都需要遵循一节奏和顺序……往往游戏中数值变化,都是由一个一个的表格来控制。……数值调整是一个比较繁琐而且需要极其细心工作,需要策划同学通过不断尝试来修改表格数值

小组帖子:【版本更新】唤境引擎上线视频组件,数组可视化支持导入excel!

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发起:唤境 唤境引擎,是2D游戏制作工具,纯中文,免费用,游戏版权归游戏开发者!……2、数组可视化界面中,可以直接导入excel表格。……3、镜头跟随能力优化,可以在场景中编辑镜头移动范围。4、hub页教程列表功能优化

小组帖子:【版本更新】唤境引擎上线视频组件,数组可视化支持导入excel!

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发起:唤境 唤境引擎,是2D游戏制作工具,纯中文,免费用,游戏版权归游戏开发者!……2、数组可视化界面中,可以直接导入excel表格。……3、镜头跟随能力优化,可以在场景中编辑镜头移动范围。4、hub页教程列表功能优化

引擎:Clickteam Fusion

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不便之处跟他优点是一体两面的,由于事件表格程序片段重复利用性不好,而且管理上容易混乱(对于大型程序……对于复杂控制,可以使用事件编辑器来处理。事件编辑器由类似电子表格一样格子连结不同条件与动作。……平台:PCDungeon Dashers地牢冲锋者 这是一款快节奏回合游戏

小组帖子:【小白提问】游戏中的大量文本一般都是如何导入GMS2中的?

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发起:沐雨 如题……比如说存储在excel表格中吗?在哪里能够找到相关教程呢谢谢!……沐雨: @yellow#1 好!感谢!

mioku:[策略][战棋]武器系统与新的数据导入功能!基于兴趣开发的策略战棋游戏的开发日志~ 七

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在之前完成了移动相关基础功能后,下一步就是制作战斗逻辑了。……不过在开始战斗的制作前,还有很多内容有待策划。 大家好啊!……在原来的制作过程中,玩家在招募时,直接选择某个单位,花费资金就能招募

迷糊天使(BluredAngel)

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steam上面我会制作单独不需要扫描页故事版本,并且把试玩版阶段实验性质体验单项穿插融入到steam……为了方便测评,我把已经开放书页直接开放到如下表格中,请自行下载打印或者将图片储存到手机/Pad中对着摄像头扫描……启动互动子项“出死入生”今年1-4月份制作的偏剧情向互动,目前只做了个雏形还只是半成品状态,当下还没有什么明确目的性

无休止的电晕(endlessCorona)

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诺查丹玛斯预言,2000 年影响,玛雅人?……经典“无尽奔跑者”在大流行时代定下。……- 您可以看到具有五个最佳个人得分本地表格,如果您获得足够积分,您将进入全球排名第二全球表格(您需要互联网

唤境:【版本更新】唤境引擎上线视频组件,数组可视化支持导入excel!

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以内excel表!……唤境引擎,是2D游戏制作工具,纯中文,免费用,游戏版权归游戏开发者!……2、数组可视化界面中,可以直接导入excel表格

Torian:​预览1861革命战争篇的关卡

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表格还不完整,想要确认老角色在之后关卡出击情况必须接着往后做才知道,都有哪些新英雄在之后登场同样还是未知数……afdian.net/p/28dac9e0d25511ec8bfa52540025c377欢迎赞助这个项目,你支持对这个项目非常重要

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